第1813章、喜忧参半
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先就有说过,城市宜居度,直接会对一座城市内住民的工作效率、忠诚度造成最为直接的影响。 住在一座宜居度相当高的城市里,人民们的工作效率,和对他的忠诚度也会逐步提高。 反之,当一座城市的宜居度降到负数,那就说明这儿的生存环境已经称得上是‘恶劣’了。 而长期在这种环境中进行生存的人民,光是降低工作效率,那还是轻的,怕就怕忠诚度一路下降,到最后,甚至爆发出叛乱。 以此作为前提,一般情况下,宜居度为一到三点,算是一座普通城市的居住标准,再往上升,就进入良好和优秀的阶段。 提升点宜居度,真的不容易,而这个极暗之潭,一下子就降三点宜居度,这谁吃得消? 这下子,罗辑算是明白了,这么一个五星级别的顶尖自然奇观,为什么会被克里斯·埃文斯丢在荒郊野外。 因为在这个极暗之潭的效果范围内,根本就吃不消建城!必须得丢的远点,哪座城市,碰到它就要命。 然后再来说说这个效果,让原本的单位触发变异,从而获得新的变异单位! 这效果,要是放在一个普通的游戏里,罗辑估计直接就嗨翻天了。 但在这儿,情况却不太一样。 这转化是有成功率的,说是根据不同单位的体质特性,有一定的几率转化成功。 就目前来看,精灵族的转化成功率还算比较高,有百分之七十一的几率。 但就算如此,罗辑也不可能丧心病狂的拼着将近三分之一的死亡率,让他万界文明的精灵族进行大量的转化。 你能说他们是NPC吗?就是一组敲着键盘,编写出来的数据代码?